Gamefeestje

Op een gamefeest spelen kinderen samen spellen op een groot scherm, met en tegen elkaar. Wissel het gamen af met bewegen, iets lekkers en spelletjes zonder scherm, dan blijft het een feest. Op deze pagina vind je spelletjes, een gametoernooi met wisselende tweetallen, een draaiboek en ideeën voor verkleden, versiering, eten en iets om mee naar huis te nemen.

Uitnodiging in het thema gamen: Kom je ook? Milan wordt 10 en viert het met een gamefeest!

De uitnodiging in gamethema. Kies je het thema gamen, dan draagt je kind een koptelefoon en houdt het een controller vast. Het figuurtje staat in een woonkamer, op een rond paars kleed, met een rode zitzak en een tv-meubel op de achtergrond. De zin op de uitnodiging wordt bijvoorbeeld: Milan wordt 10 en viert het met een gamefeest!

Gasten laten via de link weten of ze komen: ja, misschien of nee. Jij ziet alle reacties in je gastenlijst. Lees meer bij uitnodiging voor een kinderfeestje.

Voor welke leeftijd?

Een gamefeest past vooral bij kinderen van 8 tot 12 jaar. Kies spellen met een leeftijdsadvies dat past bij de jongste gast: dat staat op de verpakking of bij de download. Meer ideeën voor deze leeftijd vind je bij kinderfeestje 9 jaar en kinderfeestje 10 jaar.

Spelletjes met en zonder scherm

Een hele middag achter het scherm is voor niemand leuk. Speel het toernooi in blokken en ga tussendoor bewegen, het liefst buiten. Deze spelletjes passen bij het thema, en de meeste kunnen zonder stroom.

Binnen

Gametoernooi

Korte rondes van een paar minuten, in tweetallen die steeds wisselen. Wie niet speelt, moedigt aan of houdt de score bij. Hoe je het opzet, lees je hieronder.

Nodig: een spelcomputer, een groot scherm, opgeladen controllers, een scorebord.

Buiten

Levels in de tuin

Een parcours in levels: hinkelen over vakken van stoepkrijt, onder een touw door kruipen, een bal in een emmer gooien. Wie alles haalt, doet het nog eens achteruit.

Nodig: stoepkrijt, een touw, een bal, een emmer.

Binnen of buiten

De menselijke controller

In tweetallen: één kind is het spelfiguurtje, met een blinddoek om. Het andere kind is de controller en stuurt met woorden als vooruit, links en stop. Samen rapen ze knuffels van de vloer.

Nodig: blinddoeken, knuffels. Haal alles weg waar je over kunt vallen.

Binnen of buiten

Pauzeknop

Iedereen danst op vrolijke muziek. Stopt de muziek, dan bevriest iedereen, als een spel dat op pauze staat. Wie nog beweegt, doet gewoon weer mee.

Nodig: muziek.

Binnen

Pixelfiguren van strijkkralen

Leg met strijkkralen een figuurtje van blokjes op een plaatje, zoals een hart, een ster of een eigen spelfiguur. Een volwassene strijkt ze vast onder bakpapier. Houd de kralen uit de buurt van kinderen onder de 4.

Nodig: strijkkralen, plaatjes, bakpapier, een strijkijzer.

Binnen of buiten

Extra levens zoeken

Verstop dertig hartjes van rood papier in huis of tuin en zoek ze met de hele groep. Alles gevonden? Dan krijgt iedereen een extra sticker op het scorebord.

Nodig: hartjes van rood papier.

Binnen

Spellen zonder stroom

Zet aan tafel een paar kaartspellen en bordspellen klaar, voor wie even niet aan de beurt is of liever iets rustigs doet.

Nodig: kaartspellen en bordspellen, een tafel.

Een gametoernooi opzetten

Met een goed schema zit niemand lang te wachten, en is niemand de hele middag de verliezer.

  1. Kies twee of drie spellen die je met z’n tweeën of met meer tegelijk speelt, zoals een race-, sport- of partyspel. Speel ze vooraf zelf even, dan weet je hoe lang een ronde duurt.
  2. Regel genoeg controllers en laad ze de avond ervoor op. Plak op geleende controllers een sticker met de naam van de eigenaar. Leg snoeren langs de muur, zodat niemand erover struikelt.
  3. Maak een schema met wisselende tweetallen op een groot vel papier. Zo speelt iedereen steeds met andere kinderen.
  4. Houd de rondes kort. Gaat de wekker, dan geeft de speler de controller door. Na twee of drie rondes gaat iedereen even naar buiten.
  5. Deel stickers uit in plaats van punten. Wie een ronde wint, plakt een pixelsticker op het scorebord. Er zijn ook stickers voor de beste aanmoediger en de mooiste teamactie.
  6. Speel de finale tegen de volwassenen. Steeds een paar kinderen spelen tegen de ouders, en na elke ronde nemen anderen de controllers over. Zo staan de kinderen aan het eind met z’n allen aan dezelfde kant.

Liever een uitje? Over een gamehal of VR lees je meer bij gamen of VR op een kinderfeestje. Er zijn ook aanbieders die met een bus vol schermen voor de deur komen. Vraag na hoeveel kinderen erin passen en voor welke leeftijd de spellen zijn.

Verkleden als gamer

  • Een koptelefoon op het hoofd, net als het figuurtje op de uitnodiging.
  • Een shirt met een pixelhart of pixelster van vierkantjes vilt.
  • Een pixelbril: een hoekige bril van zwart karton.
  • Een naamkaartje aan een koord, met een zelfbedachte gamernaam.
  • Een pet of zweetband in een felle kleur.

Verkleed komen hoeft niet. Leg bij de deur een doos klaar met naamkaartjes, koordjes, stiften en kartonnen pixelbrillen, zodat iedereen er meteen bij hoort.

Versiering

  • Pixelslingers, gekocht of zelfgemaakt van vierkantjes gekleurd papier.
  • Een laadbalk bij de voordeur: een lange strook papier met vakjes. Elk kind dat binnenkomt, kleurt een vakje in.
  • Kussens en zitzakken voor het scherm, met een looppad vrij naar de deur.
  • Het scorebord van het toernooi aan de muur.
  • Ballonnen in felle kleuren. Knapt er een, ruim de stukjes dan direct op.

Eten en drinken

  • Een pixeltaart: een platte cake met vierkante stukjes fruit in de vorm van een hart of een ster.
  • Pizza’s die de kinderen zelf beleggen, als het feest tot etenstijd duurt.
  • Popcorn, maar niet voor broertjes of zusjes onder de 4.
  • Eet aan tafel, niet op de bank bij de controllers, en zet drinken niet naast de spelcomputer.

Welke gasten een allergie hebben, weet je pas als je het de ouders vraagt. Doe dat voordat je boodschappen doet. Nog meer ideeën voor hapjes staan bij eten op een kinderfeestje.

Uitdeelzakjes

Alle gasten krijgen hetzelfde mee, los van de score in het toernooi:

  • Een vel pixelstickers.
  • Het pixelfiguur van strijkkralen dat het kind zelf maakte, eventueel als sleutelhanger.
  • Het naamkaartje met de gamernaam.
  • Een boekje met ruitjespapier om thuis pixelfiguren in te tekenen.

Print er labels bij: op de printpagina voor een gamefeest staan labels voor de uitdeelzakjes en een diploma voor elke gast. Gratis, en je vult zelf de namen in.

Draaiboek voor een middag

Een voorbeeld voor 9 of 10 jaar, tussen 14.00 en 16.30 uur. Het scherm staat nooit langer dan een halfuur achter elkaar aan.

  1. 14.00 Binnenkomen, gamernaam kiezen en een vakje van de laadbalk inkleuren
  2. 14.15 Cadeautjes uitpakken
  3. 14.30 Eerste helft van het gametoernooi
  4. 15.00 Buiten: levels in de tuin en extra levens zoeken
  5. 15.25 Taart en drinken aan tafel
  6. 15.45 Tweede helft van het toernooi en de finale tegen de volwassenen
  7. 16.10 Pixelfiguren maken, en een kaartspel voor wie klaar is
  8. 16.30 Ophalen, met de pixelstickers

Kies je voor de uitnodiging het thema gamen en begin je de planner met voorbeelden, dan staat Gametoernooi al in het draaiboek. In de takenlijst vind je bij 2 weken van tevoren Games kiezen die je samen kunt spelen, en de boodschappenlijst noemt pixelstickers bij de prijsjes. Onder de ideeën staan ook Controllers opladen en Buiten rennen tussendoor.

Tekst voor de uitnodiging

Tijd en adres staan al op de uitnodiging. Wat je er zelf bij wilt zeggen, past in het vak Extra bericht. Wil je liever rijmen? Kijk dan bij rijmpjes voor de uitnodiging.

Om over te nemen

Milan gaat een level omhoog. Speel je mee in zijn gametoernooi? Neem schoenen mee om tussendoor buiten te rennen.

Speler gezocht voor het feest van Milan. De controllers zijn opgeladen en het scorebord hangt klaar.

Gamen, taart en een finale tegen de ouders: kom je naar het gamefeest van Milan?

Meer thema’s

Zoek je nog een thema voor wat oudere kinderen? Deze passen er goed bij. Alle thema’s zie je bij thema’s voor een kinderfeestje.

Vragen van ouders

Hoeveel controllers heb je nodig?

Zoveel als er spelers tegelijk kunnen, meestal twee tot vier. Met tien kinderen speel je dus in rondes, en hebben de anderen iets anders te doen: aanmoedigen, de score bijhouden of een kaartspel.

Welke games zijn geschikt voor een kinderfeestje?

Spellen met korte rondes, die je samen of tegen elkaar speelt, zoals race-, sport- en partyspellen. Het leeftijdsadvies past bij de jongste gast. Twijfel je, vraag de ouders dan wat hun kind thuis mag spelen.

Hoe voorkom je dat ze de hele middag achter het scherm zitten?

Zet het toernooi in blokken van een halfuur in het draaiboek, met daartussen buiten spelen, taart en iets maken. Een wekker maakt duidelijk wanneer het scherm uitgaat.

Wat als een kind gevoelig is voor flitsend licht?

Vraag bij het uitnodigen of je ergens rekening mee moet houden. Kies spellen zonder felle flitsen, laat het licht in de kamer aan en overleg met de ouders of hun kind meespeelt.

Klaar voor het feestje?

Je uitnodiging staat in een paar minuten klaar.